Na 13ª edição do Tokyo GameShow no Japão, foi apresentado o que tem
mais de moderno no mundo bilionário e globalizado dos vídeos games.
Os
primeiros vídeos de divulgação dessa nova tecnologia surpreenderam os games
maníacos que testaram o projeto na feira de vídeos games no Japão. Os comandos
desse novo jogo são intuitivos. Nos casos de jogos de corridas, as mãos se
movimentam como se houvesse uma direção e o pé direito para frente dá a ordem
para acelerar. Esse sensor de movimento é desenvolvimento pela Microsoft para o console X-box e
tudo está sendo mantido sigilosamente sobre sua funcionalidade. Até agora o que
se sabe é que o sensor infravermelho faz um mapa trimendisional do ambiente
onde está o vídeo game, ele reconhece o jogador e os outros objetos em volta.
Tudo isso com profundidade de campo, ou seja, se a pessoa se move para frente
ou para traz o processador do console percebe os movimentos.
Na feira a Microsoft
apresentou dois jogos do projeto Natal. Além do que foi dito anteriormente, o
outro foi o Mile. Que é um menino quase vivo criado por designes ingleses,
sendo um mistério e o mais fantástico exemplo de onde o vídeo game pode chegar.
O personagem interage com o comando de voz e surpreende ao convidar para uma
pescaria. A imagem do jogador aparece na tela, com as mãos são capazes de mexer
na água. Surpreendente não é?
Mais incrível do que isso, só imaginar que o projeto Natal é
liderado por um brasileiro. Apaixonado pelo Nordeste, o curitibano Alex Kipman
fez uma homenagem a capital do Rio Grande do Norte (Natal) ao dar o nome ao
trabalho e também aproveitou que Natal significa nascimento em latim.
Nascimento de uma nova era do mundo dos vídeos games.

